Solution B2B · Clé en main

Une animation clé en main pour générer du trafic, engager les visiteurs et mesurer les parcours.

Nirmie transforme vos lieux en expériences interactives : les visiteurs jouent, explorent et interagissent, tandis que vous mesurez les flux, les visites et l'impact de l'animation.

+10 à 20%
de CA pour les commerces de proximité animés
+48%
d'engagement grâce à la gamification
+22%
de fidélisation en moyenne
73%
des Français préfèrent les centres-villes animés

Source : Association des Maires de France (AMF).

Un jeu pour les visiteurs.
Un outil de pilotage pour les organisateurs.

Pour qui ?

Quatre terrains, deux mécaniques combinables

Rue commerçante de centre-ville
NFC · QR code+ Géolocalisation

Villes & collectivités

Nirmie relie commerces, lieux publics et points d'intérêt dans un parcours ludique qui donne envie aux habitants de redécouvrir leur territoire.

  • Dynamiser le centre-ville
  • Valoriser les commerces
  • Créer une animation familiale
  • Générer du trafic local
  • Obtenir un bilan post-animation
Dynamiser mon territoire
Public d'un salon professionnel
NFC · QR code

Salons & événements

Les stands deviennent des étapes d'une aventure interactive. L'organisateur suit les interactions et repère les zones les plus ou les moins fréquentées.

  • Augmenter les visites de stands
  • Éviter les zones mortes
  • Fluidifier les parcours visiteurs
  • Rendre l'expérience plus mémorable
  • Obtenir des données sur les flux
Animer mon événement
Galerie de centre commercial
NFC · QR code

Centres commerciaux

Nirmie favorise la circulation, augmente le temps passé et donne aux visiteurs une raison ludique d'explorer plusieurs zones.

  • Faire circuler les visiteurs
  • Valoriser certaines boutiques
  • Créer une animation commerciale
  • Augmenter le temps passé sur site
Créer une animation retail
Monument du patrimoine
Géolocalisation

Offices de tourisme

Nirmie transforme les parcours touristiques en aventures narratives et gamifiées, et fait découvrir les lieux moins fréquentés.

  • Moderniser les parcours touristiques
  • Faire découvrir des lieux secondaires
  • Répartir les flux
  • Créer une expérience familiale
Créer un parcours touristique
Commerces · NFC ou QR code Figurine Nirmie équipée d'une puce NFC
Animations commerçants

Tout se déclenche au contact d'une figurine Nirmie ou d'un QR code

Le jeu Nirmie est géolocalisé. Mais pour les animations chez les commerçants, chaque étape est matérialisée par une figurine d'un personnage Nirmie équipée d'une puce NFC, ou par un QR code. Le visiteur valide l'étape sur place, au comptoir : fiable même en intérieur, dans un salon ou un centre commercial.

On installe les figurinesUne figurine Nirmie (ou un QR code) est posée chez chaque commerce, stand ou boutique partenaire.
Le visiteur scanne sur placeIl approche son téléphone de la figurine NFC, ou scanne le QR code. La visite est prouvée, pas seulement estimée.
L'étape est validéeLe Nirmie se révèle, l'Ætheris est collecté, et l'interaction est comptabilisée pour votre bilan.
NFC · QR code

Animations commerçants

Centre-ville, centre commercial, salon : la visite est validée au contact d'une figurine Nirmie ou d'un QR code, chez chaque partenaire.

Villes · Salons · Centres commerciaux
Géolocalisation

Animations touristiques

Le parcours se joue en extérieur, sur la carte : les Nirmies apparaissent en approchant des lieux à découvrir.

Offices de tourisme · Parcours patrimoine
QR code + Géolocalisation

Commerces et patrimoine

Vous voulez faire découvrir les commerces et aussi les monuments ou lieux du patrimoine de la ville ? On combine les deux : QR code chez les commerçants, géolocalisation pour les monuments, dans un seul parcours.

Villes · Centres historiques
Comment ça marche

Une animation Nirmie, étape par étape

Cadrage de l'objectif

Trafic, découverte, flux, animation, data, engagement : on définit le but.

Création du parcours

Sélection des lieux, commerces, stands ou points d'intérêt.

Mise en place terrain

Figurines NFC ou QR codes chez les commerçants, points géolocalisés pour le tourisme, affiches, signalétique et accompagnement.

Lancement

Les visiteurs téléchargent l'app, accèdent au parcours et démarrent l'aventure.

Expérience joueur

Ils explorent, scannent les figurines ou découvrent les points sur la carte, collectent l'Ætheris et débloquent des récompenses.

Bilan data

Vous recevez des données agrégées et anonymisées, prêtes à l'analyse.

Data & résultats

Des animations ludiques.
Des données exploitables.

Chaque animation produit un bilan concret : fréquentation, parcours, points chauds et froids, interactions par lieu.

Les données sont agrégées et anonymisées afin de mesurer l'impact de l'animation sans identifier individuellement les utilisateurs.
Obtenir un exemple de bilan
Nombre de participants
Parcours commencés
Parcours terminés
Taux de complétion
Points les plus visités
Points les moins visités
Temps moyen passé
Interactions par commerce ou stand
Zones chaudes
Zones froides
Répartition des flux
Preuve terrain : PontoisePremière opération, 3 semaines
60+
commerces participants
365
visites générées
93%
des commerces visités
5,8
visites en moyenne par commerce

Résultats issus des premières expérimentations terrain.

Prêt à animer votre territoire ?

Discutons de vos objectifs et construisons l'animation qui fera revenir vos visiteurs.